Mises à jour

Tap 4 Money Notes de la version 0.1A

Un changelog responsable du build live, reconstruit à partir de faits publics plutôt que d'un fichier de patch manquant.

Dernière mise à jour:

Notes de la version 0.1A

Tap 4 Money ne publie pas de dump de notes de patch conventionnel pour la version 0.1A. La fiche Roblox nomme encore cette chaîne, imprime encore Current Features Count: 9, et montre encore Updated September 6, 2026. Cette page reconstruit un changelog depuis ces lignes de vitrine, depuis les dates de création des badges, et depuis les noms de mondes que les badges utilisent réellement. Ce n’est pas un document officiel d’Eternal Studio’s!. Si un chiffre n’est pas sur une page publique, il n’est pas sur cette page.

L’expérience est la place 125410772032969, universe 9416689400, sortie le 24 décembre 2025. Le crédit développeur est @balchm sous Eternal Studio’s!. Confirmez l’en-tête live sur la page officielle Tap 4 Money avant de traiter n’importe quel récap tiers comme actuel.

Instantané vitrine (0.1A live)

Ces lignes sont la chose la plus proche d’une carte de version :

  • Boucle : appuyer sur l’argent pour obtenir de l’argent ; acheter des améliorations ; prestigier pour des boosts plus de nouvelles fonctions ; grimper les classements.
  • Inspiration : MCI (Money Clicker Incremental), créditée sur la fiche.
  • Maturité : Minimal, adapté à tout le monde sur la carte Roblox que nous avons utilisée.
  • Genre : Simulation / Incremental Simulator.
  • Taille d’instance : 3 sur la fiche Roblox. C’est un plafond de serveur, pas un mode campagne.
  • Voice chat / caméra : non supportés sur cette carte.

Neuf fonctions, c’est un compte. Le développeur n’a pas publié d’inventaire numéroté de ces neuf slots. Nous ne remplirons pas les blancs avec des lignes de shop, des taux de gemmes, ou des maths Prestige que nous ne pouvons pas citer. Les piliers publics plus le set de badges sont la preuve. Pour sentir ces piliers dans une première session, utilisez Premiers pas et commandes.

Fenêtres de contenu datées par badges

Les assets de badges Roblox ont des dates de création. Ces dates prouvent quand l’achievement existait. Elles ne prouvent pas la minute exacte où un monde a shippé, et ce ne sont pas des notes d’équilibrage.

Welcome — créé le 12 février 2026

Copy sur la fiche : welcome to Tap 4 Money, enjoy the game. La rareté est listée comme un cadeau (effectivement tout le monde qui rejoint peut le gagner). Traitez ceci comme le tampon d’onboarding, pas comme un loot drop. Il siège environ sept semaines après la sortie du 24 décembre 2025, ce qui veut dire que l’expérience existait avant cet asset de badge. Ne réécrivez pas le jour de lancement comme février.

Gem World, Tiers, Tree World — créés le 9 mars 2026

Trois badges partagent un jour de création. Ce cluster est le signal public le plus dense de l’ère 0.1A.

Gem World est explicitement « your first new World besides the money World, with many more to come after this one ». Cette phrase fait deux jobs : elle nomme Money World comme le départ, et elle nomme Gem World comme le monde deux. Roblox marque le badge Easy. Suivez la route sur Gem World et cochez-le sur la checklist des mondes. La clause « many more to come » est du contenu futur implicite du développeur ; ce n’est pas un calendrier. Cette discussion appartient à la roadmap de contenu.

Tiers vous félicite d’avoir enfin tieré vos compétences à faire de l’argent. Roblox le marque Challenging, ce qui correspond à une gate mid-loop plutôt qu’à un cadeau de join. Classez le shop autour de cette gate avec la tier list des améliorations et le hub des tier lists plus large. Nous n’inventerons toujours pas le seuil de cash.

Tree World est nommé comme un monde le même jour que Gem World et Tiers. C’est une carte plus tardive que Gem World dans l’ordre public de mondes que ce wiki utilise. Les détails restent sur Tree World et la tier list des mondes. Ne supposez pas que Tree World est « la dernière carte » juste parce que c’est le dernier badge nommé monde de ce cluster.

Grass — créé le 13 juin 2026

Badge Grass de Tap 4 Money sur Roblox

Grass est un badge plus tardif, environ trois mois après le cluster du 9 mars. Le nom public est Grass, pas « Grass World ». Tant que la fiche ou un nouveau badge ne dit pas autrement, ce wiki traite Grass comme un déblocage daté, pas comme un quatrième monde nommé. Si vous chassez le completion, gardez-le sur la checklist des mondes comme une ligne de déblocage, puis revenez ici si une future chaîne de version le nomme enfin.

Ce que la 0.1A attend de vous

Les quatre verbes de la fiche sont le patch. Tapez la cible de cash. Dépensez sur des améliorations qui montent le revenu. Prestigez quand le boost permanent et le déblocage de « new features » battent la pile que vous êtes sur le point de perdre. Puis utilisez cette boucle plus forte pour pousser les mondes et le classement.

Prestige est la couche de reset officielle. Lisez comment prestigier et faites tourner les chiffres dans le planificateur de Prestige au lieu de reset sur un coup de tête. Les routes de revenu précoce vivent dans gagner de l’argent vite. La chasse au classement est un pilier listé, pas un jouet de côté — utilisez la page classement et le hub des joueurs.

Les codes ne font pas partie du compte de fonctions 0.1A que nous pouvons documenter. Nous n’avons pas vérifié de chaînes promo publiques. Consultez le hub des codes, comment échanger et les codes expirés pour ne pas brûler une session sur un code fabriqué.

Ce que ce changelog refuse d’inventer

  • Pas de multiplicateurs de tap, de yields de gemmes, ni de coûts or d’améliorations.
  • Pas de montants de tokens Prestige ni de tables « prestige at X money ».
  • Pas de fausses dates 0.1B, 0.2 ou d’événements saisonniers.
  • Pas de colonnes Trello et pas de canal Discord de patch. Nous n’avons pas trouvé de Trello officiel. Nous n’avons pas confirmé de Discord pour ce groupe. Les URL officielles restent sur le hub des liens.
  • Pas de prétention que Grass est un monde complet.
  • Pas de prétention que les neuf fonctions sont une liste précise de neuf items reverse-engineered depuis des icônes UI.

Les scripts sont hors de la carte de version. Si vous envisagez même l’automatisation, commencez au hub des scripts, puis auto-tap et sécurité des scripts. Un compte banni n’est pas une fonction 0.1A.

Quand la fiche Roblox imprimera une nouvelle chaîne de version ou qu’un nouveau badge apparaîtra, cette page restera l’instantané 0.1A et le hub des mises à jour pointera vers le prochain fichier de notes. Jusque-là, 0.1A est actuelle, le compte de fonctions est neuf, et la preuve datée est l’horloge de badges ci-dessus.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour Tap 4 Money sur Roblox.

La version 0.1A est-elle encore actuelle ?

Oui, sur la fiche publique utilisée pour cette page : version 0.1A, neuf fonctions, dernier tampon Roblox le 6 septembre 2026. Revérifiez la [page officielle du jeu](https://www.roblox.com/games/125410772032969/Tap-4-Money).

Quand Gem World et Tree World sont-ils apparus ?

Leurs badges ont été créés le 9 mars 2026, le même jour que Tiers. C'est une fenêtre de contenu, pas un patch minute par minute. Les routes sont sur Gem World et Tree World.

Grass est-il un monde en 0.1A ?

Le badge s'appelle Grass et a été créé le 13 juin 2026. Nous ne le traitons pas comme un monde nommé tant qu'une fiche ou un badge ne le dit pas. Suivez-le sur la checklist des mondes.

Où sont les chiffres d'équilibrage pour la 0.1A ?

Pas ici. Le développeur ne les a pas publiés comme notes de patch. Utilisez gagner de l'argent vite et la tier list des améliorations pour des conseils de jeu sans fausses stats.

Prestige existe-t-il en 0.1A ?

Oui. La vitrine liste prestigier pour des boosts plus de nouvelles fonctions comme un verbe central. Parcourez comment prestigier avant de reset.

Qui a livré la 0.1A ?

[@balchm](https://www.roblox.com/users/710745032/profile) est crédité pour everything, sous [Eternal Studio's!](https://www.roblox.com/communities/14624718). Plus de contexte est sur la page développeur.